Arme
Grandblade
Arme de base
Des coupes larges, lentes mais puissantes, avec un fort recul ; dès le niveau 4, une activation sur quatre devient un balayage circulaire.
- Niveau max
- 8
- Type de dégâts
- Par défaut
- Chance de critique
- 20 %
- Critique ×
- 2
Puissance (niveau 1)1,3
Puissance (max)4,3
Projectiles (niveau 1)2
Projectiles (max)4
Niveau par niveau
Niveau
| Niveau | Puissance | Zone | Projectiles | Perforation |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,3 | 0,8 | 2 | Non publié |
| 2 | 1,3 | 0,8 | 3 | Non publié |
| 3 | 1,8 | 0,9 | 3 | Non publié |
| 4 | 1,8 | 0,9 | 3 | Non publié |
| 5 | 2,3 | 0,9 | 4 | Non publié |
| 6 | 2,8 | 0,9 | 4 | Non publié |
| 7 | 3,3 | 1 | 4 | Non publié |
| 8 | 4,3 | 1 | 4 | Non publié |
| Niveau | Ce qui change | Puissance | Projectiles | Intervalle (ms) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Niveau de base | 1.3 | 2 | 4000 |
| 2 | Projectiles +1 | 1.3 | 3 | 4000 |
| 3 | Dégâts de base +0,5 ; Zone +10 % | 1.8 | 3 | 4000 |
| 4 | Une activation sur 4 devient un balayage circulaire | 1.8 | 3 | 4000 |
| 5 | Dégâts de base +0,5 ; Projectiles +1 | 2.3 | 4 | 4000 |
| 6 | Dégâts de base +0,5 | 2.8 | 4 | 4000 |
| 7 | Dégâts de base +0,5 ; Zone +10 % | 3.3 | 4 | 4000 |
| 8 | Dégâts de base +1 | 4.3 | 4 | 4000 |
Les valeurs par niveau sont la somme des variations de chaque niveau.
Évolution
11 combinaisons · Choisissez des ingrédients pour filtrer.
- BoltgunDice CubeÉvolution:Heavy Bolter
- Boltstorm PistolDice CubeÉvolution:Typhoon Crossbow
- Brazier StaffLiquid Green StuffÉvolution:Master of Runes
- ChainswordTape MeasureÉvolution:Eviscerator Chainsword
- Frag GrenadeBandolierÉvolution:Ripper Pistol
- Nebulous Sea-FogBugman's TankardÉvolution:Aquatic Illusions
- Nuln OilHourglassÉvolution:Mordant Earth
- Rope & GrapnelWhite DwarfÉvolution:Ghost of Rhea
- Tempest AxesSabatonÉvolution:Whirlwind Axes
- Whirlwind BatteryLiquid Green StuffÉvolution:Orbital Bombardment
Une évolution demande l’arme de base à son niveau maximum (8) et le passif dans votre partie.
