Arme
Chainsword
Arme de base
Arme de mêlée : une entaille horizontale qui traverse les ennemis, avec 20 % de chances de critique (×2).
- Niveau max
- 8
- Type de dégâts
- Par défaut
- Chance de critique
- 20 %
- Critique ×
- 2
Puissance (niveau 1)1
Puissance (max)4
Projectiles (niveau 1)1
Projectiles (max)2
Niveau par niveau
Niveau
| Niveau | Puissance | Zone | Projectiles | Perforation |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | Non publié |
| 2 | 1 | 1 | 2 | Non publié |
| 3 | 1,5 | 1 | 2 | Non publié |
| 4 | 2 | 1,05 | 2 | Non publié |
| 5 | 2,5 | 1,05 | 2 | Non publié |
| 6 | 3 | 1,1 | 2 | Non publié |
| 7 | 3,5 | 1,1 | 2 | Non publié |
| 8 | 4 | 1,1 | 2 | Non publié |
| Niveau | Ce qui change | Puissance | Projectiles | Intervalle (ms) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Niveau de base | 1 | 1 | 1350 |
| 2 | Projectiles +1 | 1 | 2 | 1350 |
| 3 | Dégâts de base +0,5 | 1.5 | 2 | 1350 |
| 4 | Dégâts de base +0,5 ; Zone +5 % | 2 | 2 | 1350 |
| 5 | Dégâts de base +0,5 | 2.5 | 2 | 1350 |
| 6 | Dégâts de base +0,5 ; Zone +5 % | 3 | 2 | 1350 |
| 7 | Dégâts de base +0,5 | 3.5 | 2 | 1350 |
| 8 | Dégâts de base +0,5 ; Active l'évolution : Eviscerator Chainsword | 4 | 2 | 1350 |
Les valeurs par niveau sont la somme des variations de chaque niveau.
Évolution
1 combinaison
- ChainswordTape MeasureÉvolution:Eviscerator Chainsword
Une évolution demande l’arme de base à son niveau maximum (8) et le passif dans votre partie.
