GUIDE

Guide de la démo de Warhammer Survivors : évolutions, déblocages et cartes

Ce guide porte sur la démo publique de Warhammer Survivors : le jeu complet pourra donc modifier n'importe quel chiffre. La démo compte deux cartes de 25 minutes, Imperial Bastion (Warhammer 40,000) et The Great Parch (Age of Sigmar), et les noms apparaissent tels que le jeu les affiche, en anglais.

Les statistiques de Warhammer, décryptées

Le jeu rebaptise ses statistiques avec des termes de Warhammer. Strength multiplie les dégâts, Reload multiplie le temps de recharge des armes (plus il est bas, plus vous attaquez), Range fixe la taille des attaques et Sustain leur durée. Attacks ajoute des projectiles ou des coups à toutes les armes, et Skill accélère les projectiles.

Wounds correspond à la santé maximale, Toughness régénère des Wounds chaque seconde et Save retire une valeur fixe aux dégâts de chaque coup. Move est la vitesse de déplacement, Aura élargit le rayon de ramassage, Veterancy augmente l'expérience et Tithe les pièces. Redeployment est une vie supplémentaire qui vous ranime avec 50 % des Wounds, tandis que Corruption augmente la vitesse, la santé, le nombre et la fréquence d'apparition des ennemis.

Chance représente la chance : elle améliore le butin et les coffres, et peut offrir un quatrième choix quand vous montez de niveau.

Les personnages et leurs armes de départ

Malum Caedo (Warhammer 40,000) et Neave Blacktalon (Age of Sigmar) sont débloqués dès le départ. Malum manie la Chainsword, possède 120 Wounds et 1 Save, et gagne 5 % de Strength par arme et objet passif équipés. Neave manie les Tempest Axes, se déplace 20 % plus vite et gagne 10 % de Range aux niveaux 5, 10 et 15.

Quatre autres sont à secourir pendant les parties, deux par carte. Imperial Bastion cache Trooper Bartosz Kozlowski (Lasgun, un Redeployment) et The Legend of Catachan (Frag Grenade, 4 Skips). The Great Parch cache Ulgromthier (Brazier Staff, 120 Wounds, 1 Save, +10 % de Tithe) et Lyssa Revenya (Rope & Grapnel, +10 % de Range, +25 % de Sustain, -10 % de Tithe).

Kozlowski gagne 5 % de Veterancy par suivant, et son Lasgun en ajoute un aux niveaux 2, 4, 6 et 8 : +20 % au niveau 8.

Les 11 évolutions d'armes

Chaque évolution associe une arme de base au niveau 8, son maximum, à un objet passif ; la recette nomme le passif sans lui imposer de niveau. À partir de la minute 10 sur Imperial Bastion et de la minute 7 sur The Great Parch, chaque coffre de boss propose « Évolution » comme premier prix.

Warhammer 40,000 : Chainsword + Tape Measure → Eviscerator Chainsword ; Lasgun + Gauntlet → Meltagun ; Boltgun + Dice Cube → Heavy Bolter ; Whirlwind Battery + Liquid Green Stuff → Orbital Bombardment ; Frag Grenade + Bandolier → Ripper Pistol. Age of Sigmar : Tempest Axes + Sabaton → Whirlwind Axes ; Nebulous Sea-Fog + Bugman's Tankard → Aquatic Illusions ; Boltstorm Pistol + Dice Cube → Typhoon Crossbow ; Brazier Staff + Liquid Green Stuff → Master of Runes ; Rope & Grapnel + White Dwarf → Ghost of Rhea. Dans les deux univers : Nuln Oil + Hourglass → Mordant Earth.

Ripper Pistol et Ghost of Rhea sont des évolutions « cadeau », et avec Ghost of Rhea vous gardez aussi Rope & Grapnel. Grandblade, D6 Dice et Power Fist n'ont pas d'évolution dans la démo.

Trouvez la Munitorum Dataslate et le Warscroll : chaque relique ouvre l'Armurerie de son univers, où sont consignées les recettes d'évolution.

Tout débloquer : les 48 objectifs

Six armes de base sont débloquées dès le départ : Chainsword, Boltgun, Tempest Axes, Boltstorm Pistol, Nuln Oil et D6 Dice. Chacune des huit autres a son objectif, comme vaincre 1 000 ennemis au total sur plusieurs parties (Whirlwind Battery) ou survivre 15 minutes avec The Legend of Catachan (Frag Grenade).

Gauntlet et Liquid Green Stuff sont eux aussi débloqués d'emblée, et neuf autres passifs ont un objectif dans chaque univers. Aucun objectif de la démo ne débloque Magnet, Scatter Die, Golden Demon, Chaos Sigil, Figure Case ni Lorai, Child of the Abyss.

Les autres objectifs rapportent deux reliques, deux objets à ramasser et un Bestiarium par univers après 3 parties terminées. Chacun des 12 objectifs d'évolution rapporte 500 pièces, et trois d'entre eux exigent d'abord un sauvetage : Kozlowski pour Meltagun, The Legend of Catachan pour Ripper Pistol et Ulgromthier pour Master of Runes.

Les totaux cumulés sur plusieurs parties, comme infliger 10 000 dégâts (Lightning Bolt), continuent de progresser d'une partie à l'autre.

Les améliorations de la boutique, rang par rang

La boutique vend 24 améliorations permanentes, et presque chaque rang apporte la même valeur. Strength et Wounds donnent +4 % par rang sur 10 rangs, pour un prix de base de 100 pièces ; Tithe (+5 %), Veterancy (+2 %) et Corruption (+5 %, qui renforce les ennemis) ont aussi 10 rangs. La plupart des autres s'arrêtent à 5 : Save +0,5, Reload -1 %, Toughness +0,1/s, Sustain +5 %, Range +2 %, Skill +4 %, Move +3 %, Aura +10 % et Chance +5 % par rang.

Attacks ajoute un projectile ou un coup par rang à toutes les armes (2 rangs, dès 5 000 pièces), et Redeployment une vie supplémentaire par rang (2 rangs, dès 10 000). Sept améliorations, dont Reroll, Skip, Banish et Fervour, ne sont pas disponibles dans la démo, et les quatre rangs de Seal donnent +5, +5, +5 et +25.

Les projectiles s'additionnent : un Boltgun niveau 8 en tire 6, et Dice Cube niveau 2 plus un rang d'Attacks le font passer à 9.

Imperial Bastion, minute par minute

Imperial Bastion vous oppose aux Tyranides, avec une vitesse de 1,25 pour le joueur et les ennemis et des pièces multipliées par 1,3. Le minimum d'ennemis passe de 10 (minute 0) à 100 (minute 21), puis bondit à 180, 250 et 300 tandis que l'intervalle d'apparition tombe à 0,2 seconde.

Boss par minute, chacun avec son coffre : Termagant (1, 3), Von Ryan's Leaper (4, 6), Warrior (8, 10), Biovore (11, 13), Carnifex (15), Zoanthrope (16, 18), Winged Tyranid Prime (19, 23) et Hive Tyrant (21). À la minute 25 arrive le Norn Emissary, avec 27 000 PV.

La minute 4 offre un répit, avec un minimum redescendu à 10 ennemis : profitez-en pour ramasser des Skull Gems.

Le Norn Emissary résiste à toutes les altérations d'état infligées par les armes de la démo : à la minute 25, misez sur les dégâts directs.

The Great Parch, minute par minute

The Great Parch vous oppose aux Skavens, avec une vitesse de 1,1 pour le joueur et les ennemis et aucun bonus de pièces. Les nuées de Vermintide envahissent les premières minutes, et la pression arrive par pics : le minimum atteint 250 à la minute 15, retombe à 70, puis culmine à 350 et 450 aux minutes 22 et 23.

Boss par minute, chacun avec son coffre : Clanrat (1, 3), Grey Seer (6, 7), Acolyte Globadier (10, 13), Plague Furnace (15), Bell of Doom (17, 18) et Rat Ogor (20, 21, 23). À la minute 25, vous affrontez Vizzik Skour, Prophet of the Horned Rat, avec 10 000 PV.

Préparez-vous pour la minute 15 : un minimum de 250 ennemis, une apparition toutes les 0,4 seconde et le Plague Furnace en même temps.