Arme

Whirlwind Battery

Arme de base

Fait pleuvoir des missiles sur des ennemis aléatoires toutes les 4,5 s ; les niveaux ajoutent des missiles, des dégâts et de la zone, et réduisent le rechargement.

Niveau max
8
Type de dégâts
Par défaut
Puissance (niveau 1)2
Puissance (max)7
Projectiles (niveau 1)2
Projectiles (max)6

Niveau par niveau

PuissanceZoneProjectilesPerforation

Niveau

Puissance, Zone, Projectiles, Perforation
NiveauPuissanceZoneProjectilesPerforation
1212Non publié
2314Non publié
341,24Non publié
441,44Non publié
551,64Non publié
651,65Non publié
771,85Non publié
871,86Non publié
NiveauCe qui changePuissanceProjectilesIntervalle (ms)
1Niveau de base224500
2Dégâts de base +1 ; Projectiles +2344500
3Dégâts de base +1 ; Zone +20 %444500
4Zone +20 % ; Rechargement -0,5 s444000
5Dégâts de base +1 ; Zone +20 %544000
6Projectiles +1 ; Rechargement -0,25 s553750
7Dégâts de base +2 ; Zone +20 %753750
8Projectiles +1 ; Active l'évolution : Orbital Bombardment763750

Les valeurs par niveau sont la somme des variations de chaque niveau.

Évolution

1 combinaison

  1. Whirlwind BatteryLiquid Green StuffÉvolution:Orbital Bombardment

Une évolution demande l’arme de base à son niveau maximum (8) et le passif dans votre partie.