Arme
Whirlwind Battery
Arme de base
Fait pleuvoir des missiles sur des ennemis aléatoires toutes les 4,5 s ; les niveaux ajoutent des missiles, des dégâts et de la zone, et réduisent le rechargement.
- Niveau max
- 8
- Type de dégâts
- Par défaut
Puissance (niveau 1)2
Puissance (max)7
Projectiles (niveau 1)2
Projectiles (max)6
Niveau par niveau
Niveau
| Niveau | Puissance | Zone | Projectiles | Perforation |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 | 2 | Non publié |
| 2 | 3 | 1 | 4 | Non publié |
| 3 | 4 | 1,2 | 4 | Non publié |
| 4 | 4 | 1,4 | 4 | Non publié |
| 5 | 5 | 1,6 | 4 | Non publié |
| 6 | 5 | 1,6 | 5 | Non publié |
| 7 | 7 | 1,8 | 5 | Non publié |
| 8 | 7 | 1,8 | 6 | Non publié |
| Niveau | Ce qui change | Puissance | Projectiles | Intervalle (ms) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Niveau de base | 2 | 2 | 4500 |
| 2 | Dégâts de base +1 ; Projectiles +2 | 3 | 4 | 4500 |
| 3 | Dégâts de base +1 ; Zone +20 % | 4 | 4 | 4500 |
| 4 | Zone +20 % ; Rechargement -0,5 s | 4 | 4 | 4000 |
| 5 | Dégâts de base +1 ; Zone +20 % | 5 | 4 | 4000 |
| 6 | Projectiles +1 ; Rechargement -0,25 s | 5 | 5 | 3750 |
| 7 | Dégâts de base +2 ; Zone +20 % | 7 | 5 | 3750 |
| 8 | Projectiles +1 ; Active l'évolution : Orbital Bombardment | 7 | 6 | 3750 |
Les valeurs par niveau sont la somme des variations de chaque niveau.
Évolution
1 combinaison
- Whirlwind BatteryLiquid Green StuffÉvolution:Orbital Bombardment
Une évolution demande l’arme de base à son niveau maximum (8) et le passif dans votre partie.
