Arma

Power Fist

Arma base

Corpo a corpo: un pugno ad arco con un contraccolpo fortissimo; i livelli 3, 6 e 8 ampliano l'arco di 20 gradi ciascuno.

Livello massimo
8
Tipo di danno
Predefinito
Probabilità di critico
20%
Critico ×
2
Potenza (livello 1)1,4
Potenza (max)3,4
Proiettili (livello 1)1
Proiettili (max)1

Livello per livello

PotenzaAreaProiettiliPerforazione

Livello

Potenza, Area, Proiettili, Perforazione
LivelloPotenzaAreaProiettiliPerforazione
11,411Non pubblicato
21,411Non pubblicato
31,411Non pubblicato
42,41,251Non pubblicato
52,41,251Non pubblicato
62,41,251Non pubblicato
72,41,51Non pubblicato
83,41,51Non pubblicato
LivelloCosa cambiaPotenzaProiettiliIntervallo (ms)
1Livello base1.413500
2Ricarica -0,2 s1.413300
3Arco +20°1.413300
4Danno base +1; Area +25%2.413300
5Ricarica -0,2 s2.413100
6Arco +20°2.413100
7Area +25%2.413100
8Danno base +1; Arco +20°3.413100

I valori per livello sono la somma delle variazioni di ogni livello.

Evoluzione

11 combinazioni · Scegli gli ingredienti per restringere l’elenco.

  1. BoltgunDice CubeEvoluzione:Heavy Bolter
  2. Boltstorm PistolDice CubeEvoluzione:Typhoon Crossbow
  3. Brazier StaffLiquid Green StuffEvoluzione:Master of Runes
  4. ChainswordTape MeasureEvoluzione:Eviscerator Chainsword
  5. Frag GrenadeBandolierEvoluzione:Ripper Pistol
  6. LasgunGauntletEvoluzione:Meltagun
  7. Nebulous Sea-FogBugman's TankardEvoluzione:Aquatic Illusions
  8. Nuln OilHourglassEvoluzione:Mordant Earth
  9. Rope & GrapnelWhite DwarfEvoluzione:Ghost of Rhea
  10. Tempest AxesSabatonEvoluzione:Whirlwind Axes
  11. Whirlwind BatteryLiquid Green StuffEvoluzione:Orbital Bombardment

Un'evoluzione richiede l'arma base al livello massimo (8) e il passivo nella tua build.

LIMO / GAMES

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