Arma
Whirlwind Battery
Arma base
Fa piovere missili su nemici casuali ogni 4,5 s; i level up aggiungono missili, danni e area e accorciano la ricarica.
- Livello massimo
- 8
- Tipo di danno
- Predefinito
Potenza (livello 1)2
Potenza (max)7
Proiettili (livello 1)2
Proiettili (max)6
Livello per livello
Livello
| Livello | Potenza | Area | Proiettili | Perforazione |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 | 2 | Non pubblicato |
| 2 | 3 | 1 | 4 | Non pubblicato |
| 3 | 4 | 1,2 | 4 | Non pubblicato |
| 4 | 4 | 1,4 | 4 | Non pubblicato |
| 5 | 5 | 1,6 | 4 | Non pubblicato |
| 6 | 5 | 1,6 | 5 | Non pubblicato |
| 7 | 7 | 1,8 | 5 | Non pubblicato |
| 8 | 7 | 1,8 | 6 | Non pubblicato |
| Livello | Cosa cambia | Potenza | Proiettili | Intervallo (ms) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Livello base | 2 | 2 | 4500 |
| 2 | Danno base +1; Proiettili +2 | 3 | 4 | 4500 |
| 3 | Danno base +1; Area +20% | 4 | 4 | 4500 |
| 4 | Area +20%; Ricarica -0,5 s | 4 | 4 | 4000 |
| 5 | Danno base +1; Area +20% | 5 | 4 | 4000 |
| 6 | Proiettili +1; Ricarica -0,25 s | 5 | 5 | 3750 |
| 7 | Danno base +2; Area +20% | 7 | 5 | 3750 |
| 8 | Proiettili +1; Abilita l'evoluzione: Orbital Bombardment | 7 | 6 | 3750 |
I valori per livello sono la somma delle variazioni di ogni livello.
Evoluzione
1 combinazione
- Whirlwind BatteryLiquid Green StuffEvoluzione:Orbital Bombardment
Un'evoluzione richiede l'arma base al livello massimo (8) e il passivo nella tua build.
