Arma
Boltstorm Pistol
Arma base
Colpisce il nemico più vicino con dardi Shock che perforano 2 nemici; i livelli aggiungono colpi e danni e accorciano la ricarica.
- Livello massimo
- 8
- Tipo di danno
- Shock
Potenza (livello 1)1
Potenza (max)3
Proiettili (livello 1)1
Proiettili (max)4
Livello per livello
Livello
| Livello | Potenza | Area | Proiettili | Perforazione |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| 2 | 1 | 1 | 2 | 2 |
| 3 | 1 | 1 | 2 | 2 |
| 4 | 1 | 1 | 3 | 2 |
| 5 | 2 | 1 | 3 | 2 |
| 6 | 2 | 1 | 4 | 2 |
| 7 | 2 | 1 | 4 | 3 |
| 8 | 3 | 1 | 4 | 3 |
| Livello | Cosa cambia | Potenza | Proiettili | Intervallo (ms) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Livello base | 1 | 1 | 1700 |
| 2 | Proiettili +1 | 1 | 2 | 1700 |
| 3 | Ricarica -0,2 s | 1 | 2 | 1500 |
| 4 | Proiettili +1 | 1 | 3 | 1500 |
| 5 | Danno base +1 | 2 | 3 | 1500 |
| 6 | Proiettili +1 | 2 | 4 | 1500 |
| 7 | Perforazione +1 | 2 | 4 | 1500 |
| 8 | Danno base +1; Abilita l'evoluzione: Typhoon Crossbow | 3 | 4 | 1500 |
I valori per livello sono la somma delle variazioni di ogni livello.
Evoluzione
1 combinazione
- Boltstorm PistolDice CubeEvoluzione:Typhoon Crossbow
Un'evoluzione richiede l'arma base al livello massimo (8) e il passivo nella tua build.
