Arma
Chainsword
Arma base
Arma corpo a corpo: un fendente orizzontale che squarcia i nemici, con il 20% di probabilità di critico (×2).
- Livello massimo
- 8
- Tipo di danno
- Predefinito
- Probabilità di critico
- 20%
- Critico ×
- 2
Potenza (livello 1)1
Potenza (max)4
Proiettili (livello 1)1
Proiettili (max)2
Livello per livello
Livello
| Livello | Potenza | Area | Proiettili | Perforazione |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | Non pubblicato |
| 2 | 1 | 1 | 2 | Non pubblicato |
| 3 | 1,5 | 1 | 2 | Non pubblicato |
| 4 | 2 | 1,05 | 2 | Non pubblicato |
| 5 | 2,5 | 1,05 | 2 | Non pubblicato |
| 6 | 3 | 1,1 | 2 | Non pubblicato |
| 7 | 3,5 | 1,1 | 2 | Non pubblicato |
| 8 | 4 | 1,1 | 2 | Non pubblicato |
| Livello | Cosa cambia | Potenza | Proiettili | Intervallo (ms) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Livello base | 1 | 1 | 1350 |
| 2 | Proiettili +1 | 1 | 2 | 1350 |
| 3 | Danno base +0,5 | 1.5 | 2 | 1350 |
| 4 | Danno base +0,5; Area +5% | 2 | 2 | 1350 |
| 5 | Danno base +0,5 | 2.5 | 2 | 1350 |
| 6 | Danno base +0,5; Area +5% | 3 | 2 | 1350 |
| 7 | Danno base +0,5 | 3.5 | 2 | 1350 |
| 8 | Danno base +0,5; Abilita l'evoluzione: Eviscerator Chainsword | 4 | 2 | 1350 |
I valori per livello sono la somma delle variazioni di ogni livello.
Evoluzione
1 combinazione
- ChainswordTape MeasureEvoluzione:Eviscerator Chainsword
Un'evoluzione richiede l'arma base al livello massimo (8) e il passivo nella tua build.
