Arma
Boltgun
Arma base
Spara raffiche di colpi esplosivi nella direzione in cui guardi (30% di probabilità di critico, ×3). La maggior parte dei livelli aggiunge un colpo; i livelli 5 e 8 ingrandiscono le esplosioni.
- Livello massimo
- 8
- Tipo di danno
- Predefinito
- Probabilità di critico
- 30%
- Critico ×
- 3
Potenza (livello 1)0,5
Potenza (max)1,5
Proiettili (livello 1)1
Proiettili (max)6
Livello per livello
Livello
| Livello | Potenza | Area | Proiettili | Perforazione |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0,5 | 1 | 1 | 1 |
| 2 | 0,5 | 1 | 2 | 1 |
| 3 | 1 | 1 | 3 | 1 |
| 4 | 1 | 1 | 4 | 1 |
| 5 | 1 | 1 | 4 | 1 |
| 6 | 1 | 1 | 5 | 1 |
| 7 | 1,5 | 1 | 6 | 1 |
| 8 | 1,5 | 1 | 6 | 1 |
| Livello | Cosa cambia | Potenza | Proiettili | Intervallo (ms) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Livello base | 0.5 | 1 | 1000 |
| 2 | Proiettili +1 | 0.5 | 2 | 1000 |
| 3 | Danno base +0,5; Proiettili +1 | 1 | 3 | 1000 |
| 4 | Proiettili +1; Ritardo tra i colpi -0,02 s | 1 | 4 | 1000 |
| 5 | Raggio d'esplosione +15% | 1 | 4 | 1000 |
| 6 | Proiettili +1; Ritardo tra i colpi -0,02 s | 1 | 5 | 1000 |
| 7 | Danno base +0,5; Proiettili +1 | 1.5 | 6 | 1000 |
| 8 | Ritardo tra i colpi -0,02 s; Raggio d'esplosione +30%; Abilita l'evoluzione: Heavy Bolter | 1.5 | 6 | 1000 |
I valori per livello sono la somma delle variazioni di ogni livello.
Evoluzione
1 combinazione
- BoltgunDice CubeEvoluzione:Heavy Bolter
Un'evoluzione richiede l'arma base al livello massimo (8) e il passivo nella tua build.
