Arma

D6 Dice

Arma base

Lancia dadi esplosivi i cui danni dipendono dal numero uscito; una Chance più alta migliora i tiri. I livelli 3, 5 e 7 aumentano i danni da esplosione.

Livello massimo
8
Tipo di danno
Predefinito
Probabilità di critico
20%
Critico ×
2
Potenza (livello 1)0,1
Potenza (max)2
Proiettili (livello 1)2
Proiettili (max)10

Livello per livello

PotenzaAreaProiettiliPerforazione

Livello

Potenza, Area, Proiettili, Perforazione
LivelloPotenzaAreaProiettiliPerforazione
10,1121
20,4141
30,4142
40,7162
50,7163
61,7183
71,7184
821104
LivelloCosa cambiaPotenzaProiettiliIntervallo (ms)
1Livello base0.128000
2Danno base +0,3; Proiettili +20.448000
3Perforazione +1; Danno secondario +0,3; Danno da esplosione +10.448000
4Danno base +0,3; Proiettili +20.768000
5Perforazione +1; Danno secondario +0,3; Danno da esplosione +10.768000
6Danno base +1; Proiettili +21.788000
7Perforazione +1; Danno secondario +0,3; Danno da esplosione +11.788000
8Danno base +0,3; Proiettili +22108000

I valori per livello sono la somma delle variazioni di ogni livello.

Evoluzione

11 combinazioni · Scegli gli ingredienti per restringere l’elenco.

  1. BoltgunDice CubeEvoluzione:Heavy Bolter
  2. Boltstorm PistolDice CubeEvoluzione:Typhoon Crossbow
  3. Brazier StaffLiquid Green StuffEvoluzione:Master of Runes
  4. ChainswordTape MeasureEvoluzione:Eviscerator Chainsword
  5. Frag GrenadeBandolierEvoluzione:Ripper Pistol
  6. LasgunGauntletEvoluzione:Meltagun
  7. Nebulous Sea-FogBugman's TankardEvoluzione:Aquatic Illusions
  8. Nuln OilHourglassEvoluzione:Mordant Earth
  9. Rope & GrapnelWhite DwarfEvoluzione:Ghost of Rhea
  10. Tempest AxesSabatonEvoluzione:Whirlwind Axes
  11. Whirlwind BatteryLiquid Green StuffEvoluzione:Orbital Bombardment

Un'evoluzione richiede l'arma base al livello massimo (8) e il passivo nella tua build.

LIMO / GAMES

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