Waffe
Grandblade
Basiswaffe
Langsame, aber kraftvolle Schwünge mit starkem Rückstoß; ab Stufe 4 wird jede vierte Aktivierung zu einem Rundumschlag.
- Maximalstufe
- 8
- Schadensart
- Standard
- Kritische Trefferchance
- 20 %
- Kritisch ×
- 2
Stärke (Stufe 1)1,3
Stärke (max.)4,3
Projektile (Stufe 1)2
Projektile (max.)4
Stufe für Stufe
Stufe
| Stufe | Stärke | Fläche | Projektile | Durchschlag |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,3 | 0,8 | 2 | Nicht veröffentlicht |
| 2 | 1,3 | 0,8 | 3 | Nicht veröffentlicht |
| 3 | 1,8 | 0,9 | 3 | Nicht veröffentlicht |
| 4 | 1,8 | 0,9 | 3 | Nicht veröffentlicht |
| 5 | 2,3 | 0,9 | 4 | Nicht veröffentlicht |
| 6 | 2,8 | 0,9 | 4 | Nicht veröffentlicht |
| 7 | 3,3 | 1 | 4 | Nicht veröffentlicht |
| 8 | 4,3 | 1 | 4 | Nicht veröffentlicht |
| Stufe | Was sich ändert | Stärke | Projektile | Intervall (ms) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Grundstufe | 1.3 | 2 | 4000 |
| 2 | Geschosse +1 | 1.3 | 3 | 4000 |
| 3 | Grundschaden +0,5; Fläche +10 % | 1.8 | 3 | 4000 |
| 4 | Jede 4. Aktivierung wird zum Rundumschlag | 1.8 | 3 | 4000 |
| 5 | Grundschaden +0,5; Geschosse +1 | 2.3 | 4 | 4000 |
| 6 | Grundschaden +0,5 | 2.8 | 4 | 4000 |
| 7 | Grundschaden +0,5; Fläche +10 % | 3.3 | 4 | 4000 |
| 8 | Grundschaden +1 | 4.3 | 4 | 4000 |
Die Stufenwerte sind die Summen der Änderungen jeder Stufe.
Entwicklung
11 Kombinationen · Wähle Zutaten, um die Liste einzugrenzen.
- BoltgunDice CubeEntwicklung:Heavy Bolter
- Boltstorm PistolDice CubeEntwicklung:Typhoon Crossbow
- Brazier StaffLiquid Green StuffEntwicklung:Master of Runes
- ChainswordTape MeasureEntwicklung:Eviscerator Chainsword
- Frag GrenadeBandolierEntwicklung:Ripper Pistol
- Nebulous Sea-FogBugman's TankardEntwicklung:Aquatic Illusions
- Nuln OilHourglassEntwicklung:Mordant Earth
- Rope & GrapnelWhite DwarfEntwicklung:Ghost of Rhea
- Tempest AxesSabatonEntwicklung:Whirlwind Axes
- Whirlwind BatteryLiquid Green StuffEntwicklung:Orbital Bombardment
Eine Entwicklung braucht die Basiswaffe auf Maximalstufe (8) und das Passiv im Lauf.
