Waffe
Whirlwind Battery
Basiswaffe
Lässt alle 4,5 s Raketen auf zufällige Gegner regnen; Stufenaufstiege bringen mehr Raketen, Schaden und Fläche sowie kürzeres Nachladen.
- Maximalstufe
- 8
- Schadensart
- Standard
Stärke (Stufe 1)2
Stärke (max.)7
Projektile (Stufe 1)2
Projektile (max.)6
Stufe für Stufe
Stufe
| Stufe | Stärke | Fläche | Projektile | Durchschlag |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 | 2 | Nicht veröffentlicht |
| 2 | 3 | 1 | 4 | Nicht veröffentlicht |
| 3 | 4 | 1,2 | 4 | Nicht veröffentlicht |
| 4 | 4 | 1,4 | 4 | Nicht veröffentlicht |
| 5 | 5 | 1,6 | 4 | Nicht veröffentlicht |
| 6 | 5 | 1,6 | 5 | Nicht veröffentlicht |
| 7 | 7 | 1,8 | 5 | Nicht veröffentlicht |
| 8 | 7 | 1,8 | 6 | Nicht veröffentlicht |
| Stufe | Was sich ändert | Stärke | Projektile | Intervall (ms) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Grundstufe | 2 | 2 | 4500 |
| 2 | Grundschaden +1; Geschosse +2 | 3 | 4 | 4500 |
| 3 | Grundschaden +1; Fläche +20 % | 4 | 4 | 4500 |
| 4 | Fläche +20 %; Nachladen -0,5 s | 4 | 4 | 4000 |
| 5 | Grundschaden +1; Fläche +20 % | 5 | 4 | 4000 |
| 6 | Geschosse +1; Nachladen -0,25 s | 5 | 5 | 3750 |
| 7 | Grundschaden +2; Fläche +20 % | 7 | 5 | 3750 |
| 8 | Geschosse +1; Ermöglicht Entwicklung: Orbital Bombardment | 7 | 6 | 3750 |
Die Stufenwerte sind die Summen der Änderungen jeder Stufe.
Entwicklung
1 Kombination
- Whirlwind BatteryLiquid Green StuffEntwicklung:Orbital Bombardment
Eine Entwicklung braucht die Basiswaffe auf Maximalstufe (8) und das Passiv im Lauf.
