Waffe

Boltgun

Basiswaffe

Feuert Salven explodierender Boltgeschosse in Blickrichtung (30 % kritische Trefferchance, ×3). Die meisten Stufen fügen ein Geschoss hinzu; Stufe 5 und 8 vergrößern die Explosionen.

Maximalstufe
8
Schadensart
Standard
Kritische Trefferchance
30 %
Kritisch ×
3
Stärke (Stufe 1)0,5
Stärke (max.)1,5
Projektile (Stufe 1)1
Projektile (max.)6

Stufe für Stufe

StärkeFlächeProjektileDurchschlag

Stufe

Stärke, Fläche, Projektile, Durchschlag
StufeStärkeFlächeProjektileDurchschlag
10,5111
20,5121
31131
41141
51141
61151
71,5161
81,5161
StufeWas sich ändertStärkeProjektileIntervall (ms)
1Grundstufe0.511000
2Geschosse +10.521000
3Grundschaden +0,5; Geschosse +1131000
4Geschosse +1; Schussabstand -0,02 s141000
5Explosionsradius +15 %141000
6Geschosse +1; Schussabstand -0,02 s151000
7Grundschaden +0,5; Geschosse +11.561000
8Schussabstand -0,02 s; Explosionsradius +30 %; Ermöglicht Entwicklung: Heavy Bolter1.561000

Die Stufenwerte sind die Summen der Änderungen jeder Stufe.

Entwicklung

1 Kombination

  1. BoltgunDice CubeEntwicklung:Heavy Bolter

Eine Entwicklung braucht die Basiswaffe auf Maximalstufe (8) und das Passiv im Lauf.

LIMO / GAMES

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