Waffe
Boltgun
Basiswaffe
Feuert Salven explodierender Boltgeschosse in Blickrichtung (30 % kritische Trefferchance, ×3). Die meisten Stufen fügen ein Geschoss hinzu; Stufe 5 und 8 vergrößern die Explosionen.
- Maximalstufe
- 8
- Schadensart
- Standard
- Kritische Trefferchance
- 30 %
- Kritisch ×
- 3
Stärke (Stufe 1)0,5
Stärke (max.)1,5
Projektile (Stufe 1)1
Projektile (max.)6
Stufe für Stufe
Stufe
| Stufe | Stärke | Fläche | Projektile | Durchschlag |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0,5 | 1 | 1 | 1 |
| 2 | 0,5 | 1 | 2 | 1 |
| 3 | 1 | 1 | 3 | 1 |
| 4 | 1 | 1 | 4 | 1 |
| 5 | 1 | 1 | 4 | 1 |
| 6 | 1 | 1 | 5 | 1 |
| 7 | 1,5 | 1 | 6 | 1 |
| 8 | 1,5 | 1 | 6 | 1 |
| Stufe | Was sich ändert | Stärke | Projektile | Intervall (ms) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Grundstufe | 0.5 | 1 | 1000 |
| 2 | Geschosse +1 | 0.5 | 2 | 1000 |
| 3 | Grundschaden +0,5; Geschosse +1 | 1 | 3 | 1000 |
| 4 | Geschosse +1; Schussabstand -0,02 s | 1 | 4 | 1000 |
| 5 | Explosionsradius +15 % | 1 | 4 | 1000 |
| 6 | Geschosse +1; Schussabstand -0,02 s | 1 | 5 | 1000 |
| 7 | Grundschaden +0,5; Geschosse +1 | 1.5 | 6 | 1000 |
| 8 | Schussabstand -0,02 s; Explosionsradius +30 %; Ermöglicht Entwicklung: Heavy Bolter | 1.5 | 6 | 1000 |
Die Stufenwerte sind die Summen der Änderungen jeder Stufe.
Entwicklung
1 Kombination
- BoltgunDice CubeEntwicklung:Heavy Bolter
Eine Entwicklung braucht die Basiswaffe auf Maximalstufe (8) und das Passiv im Lauf.
