Waffe

D6 Dice

Basiswaffe

Wirft explodierende Würfel, deren Schaden vom Wurf abhängt; mehr Chance verbessert die Würfe. Die Stufen 3, 5 und 7 erhöhen den Explosionsschaden.

Maximalstufe
8
Schadensart
Standard
Kritische Trefferchance
20 %
Kritisch ×
2
Stärke (Stufe 1)0,1
Stärke (max.)2
Projektile (Stufe 1)2
Projektile (max.)10

Stufe für Stufe

StärkeFlächeProjektileDurchschlag

Stufe

Stärke, Fläche, Projektile, Durchschlag
StufeStärkeFlächeProjektileDurchschlag
10,1121
20,4141
30,4142
40,7162
50,7163
61,7183
71,7184
821104
StufeWas sich ändertStärkeProjektileIntervall (ms)
1Grundstufe0.128000
2Grundschaden +0,3; Geschosse +20.448000
3Durchschlag +1; Sekundärschaden +0,3; Explosionsschaden +10.448000
4Grundschaden +0,3; Geschosse +20.768000
5Durchschlag +1; Sekundärschaden +0,3; Explosionsschaden +10.768000
6Grundschaden +1; Geschosse +21.788000
7Durchschlag +1; Sekundärschaden +0,3; Explosionsschaden +11.788000
8Grundschaden +0,3; Geschosse +22108000

Die Stufenwerte sind die Summen der Änderungen jeder Stufe.

Entwicklung

11 Kombinationen · Wähle Zutaten, um die Liste einzugrenzen.

  1. BoltgunDice CubeEntwicklung:Heavy Bolter
  2. Boltstorm PistolDice CubeEntwicklung:Typhoon Crossbow
  3. Brazier StaffLiquid Green StuffEntwicklung:Master of Runes
  4. ChainswordTape MeasureEntwicklung:Eviscerator Chainsword
  5. Frag GrenadeBandolierEntwicklung:Ripper Pistol
  6. LasgunGauntletEntwicklung:Meltagun
  7. Nebulous Sea-FogBugman's TankardEntwicklung:Aquatic Illusions
  8. Nuln OilHourglassEntwicklung:Mordant Earth
  9. Rope & GrapnelWhite DwarfEntwicklung:Ghost of Rhea
  10. Tempest AxesSabatonEntwicklung:Whirlwind Axes
  11. Whirlwind BatteryLiquid Green StuffEntwicklung:Orbital Bombardment

Eine Entwicklung braucht die Basiswaffe auf Maximalstufe (8) und das Passiv im Lauf.

LIMO / GAMES

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