Monstre
Khalamarmot
Naturels
Naturels · Rang G · Taille S · Compétence : Aquapothicaire
- Rang
- Rang G
- Gabarit
- S (1 emplacement)
- Talent inné
- Aquapothicaire
- Trait inné
- Maestroplouf
- Trait au niveau 20
- Exquise esquive
- Trait au niveau 40
- Ultradécupleur Aspirmagie
- Nom japonais
- プチアーノン
- Somme des limites
- 3 870
Limites de stats
PV max1 400
PM max520
Attaque530
Défense460
Agilité400
Sagesse560
Les barres utilisent 2 000 comme repère visuel, pas comme maximum du jeu.
Résistances
−25 faible, 0 normal, 25/50/75 résistant, 100 immunisé.
Synthèse
1 combinaison
- NaturelsGluantsMonstre:KhalamarmotFamille + famille (selon le rang)
