Arma

Whirlwind Battery

Arma base

Hace llover misiles sobre enemigos aleatorios cada 4,5 s; los niveles añaden misiles, daño y área, y acortan la recarga.

Nivel máximo
8
Tipo de daño
Predeterminado
Poder (nivel 1)2
Poder (máximo)7
Proyectiles (nivel 1)2
Proyectiles (máximo)6

Nivel a nivel

PoderÁreaProyectilesPerforación

Nivel

Poder, Área, Proyectiles, Perforación
NivelPoderÁreaProyectilesPerforación
1212No publicado
2314No publicado
341,24No publicado
441,44No publicado
551,64No publicado
651,65No publicado
771,85No publicado
871,86No publicado
NivelQué cambiaPoderProyectilesIntervalo (ms)
1Nivel base224500
2Daño base +1; Proyectiles +2344500
3Daño base +1; Área +20 %444500
4Área +20 %; Recarga -0,5 s444000
5Daño base +1; Área +20 %544000
6Proyectiles +1; Recarga -0,25 s553750
7Daño base +2; Área +20 %753750
8Proyectiles +1; Habilita la evolución: Orbital Bombardment763750

Los valores por nivel son la suma de los cambios de cada nivel.

Evolución

1 combinación

  1. Whirlwind BatteryLiquid Green StuffEvolución:Orbital Bombardment

Para evolucionar hace falta el arma base a su nivel máximo (8) y el pasivo en tu partida.

LIMO / GAMES

Warhammer Survivors

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