Arma
Nuln Oil
Arma base
Apunta a grupos de enemigos y los salpica con zonas de aceite dañinas que aplican Oiled (aceitado); daño de tipo Null.
- Nivel máximo
- 8
- Tipo de daño
- Nulo
Poder (nivel 1)0,6
Poder (máximo)2,1
Proyectiles (nivel 1)1
Proyectiles (máximo)4
Nivel a nivel
Nivel
| Nivel | Poder | Área | Proyectiles | Perforación |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0,6 | 1 | 1 | No publicado |
| 2 | 0,6 | 1,2 | 2 | No publicado |
| 3 | 1,1 | 1,2 | 2 | No publicado |
| 4 | 1,1 | 1,4 | 2 | No publicado |
| 5 | 1,6 | 1,4 | 2 | No publicado |
| 6 | 1,6 | 1,6 | 3 | No publicado |
| 7 | 2,1 | 1,6 | 3 | No publicado |
| 8 | 2,1 | 1,8 | 4 | No publicado |
| Nivel | Qué cambia | Poder | Proyectiles | Intervalo (ms) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nivel base | 0.6 | 1 | 6000 |
| 2 | Área +20 %; Proyectiles +1 | 0.6 | 2 | 6000 |
| 3 | Daño base +0,5; Duración +0,5 s | 1.1 | 2 | 6000 |
| 4 | Área +20 % | 1.1 | 2 | 6000 |
| 5 | Daño base +0,5; Duración +0,25 s | 1.6 | 2 | 6000 |
| 6 | Área +20 %; Proyectiles +1 | 1.6 | 3 | 6000 |
| 7 | Daño base +0,5; Duración +0,25 s | 2.1 | 3 | 6000 |
| 8 | Área +20 %; Proyectiles +1; Habilita la evolución: Mordant Earth | 2.1 | 4 | 6000 |
Los valores por nivel son la suma de los cambios de cada nivel.
Evolución
1 combinación
- Nuln OilHourglassEvolución:Mordant Earth
Para evolucionar hace falta el arma base a su nivel máximo (8) y el pasivo en tu partida.
