공략
DREADMOOR 체험판 가이드: 낚싯대, 미끼, 보트, 밤
DREADMOOR는 보트에서 하는 낚시가 중심이며, 각 시스템이 다음 시스템으로 이어집니다. 낚싯대 부품이 낚을 수 있는 물고기를 정하고, 분쇄기가 물고기를 재료로 바꾸며(생선살은 연료도 됩니다), 그 재료로 보트 모듈을 만듭니다. 이 가이드는 공개 체험판(버전 0.3.34)을 다루므로 정식 출시판에서는 수치가 달라질 수 있습니다.
낚싯대 강도: 어떤 물고기를 낚을 수 있을까
간단한 낚싯대의 강도는 10에서 시작하며, 기본 부품은 아무것도 더해 주지 않습니다. 합사는 +10, 베이트캐스팅 릴은 +20, 강화 낚싯대는 +15로, 셋을 모두 갖추면 55가 됩니다. 산호 부품은 85까지 가능하지만 체험판에서는 잠겨 있습니다.
이 수치를 물고기 레벨과 비교하세요. 초기 낚싯대로 레벨 10 이하의 24종을 상대할 수 있고, 순한눈(15)은 아무 부품 하나, 피아가미와 기름송어(30)는 베이트캐스팅 릴 또는 합사와 강화 낚싯대 조합이 필요합니다. 칼지느러미(50)는 어떤 두 부품으로도 45를 넘지 못하니 셋 모두 필요하고, 가시털이(60)는 체험판 부품으로는 닿지 않으며 체험판 어군에도 나오지 않습니다.
튜토리얼은 이 비교를 확인해 주지만 정확한 규칙은 알려 주지 않으니, 이 기준은 참고용으로 보세요. 부품은 파이팅에도 영향을 줍니다. 합사를 달면 장력이 30% 느리게 오르고, 베이트캐스팅 릴은 15% 빨리 감으며, 강화 낚싯대는 물고기의 체력을 60% 빨리 소모시킵니다.
기름송어 어군은 줄 강도 30도 요구하는데, 합사만 달면 낚싯대 강도가 20에 그치므로 베이트캐스팅 릴이나 강화 낚싯대도 함께 다세요.
어떤 물고기에 어떤 미끼를 쓸까
미끼는 계열별로 나뉩니다. 처음부터 아는 지렁이는 딱딱이 전용입니다. 태엽 깡통과 튼튼한 귀벌레는 나머지 평화로운 물고기 9종을, 무지개 지느러미와 불타는 배는 피아가미와 기름송어부터 작살잡이와 하피까지 포식성 물고기 14종을 끌어들입니다.
마지막 계열은 예외입니다. Bonescar, Bully, Rammfish, Stonegnawer는 Pipecross나 치명적인 진드기만, 가시털이는 치명적인 진드기만 뭅니다.
각 쌍의 두 번째 미끼(튼튼한 귀벌레, 불타는 배, 치명적인 진드기)는 무거운 두 무게 단계에 50의 보너스가 있어 큰 물고기를 노리기 좋습니다. 모든 어종에서 가장 무거운 단계는 나올 확률이 가장 낮고(8, 다른 단계는 32와 60) 줄 장력은 가장 높습니다.
불타는 배에는 백합이 필요한데 백합은 22:00~06:00에만 생성되니, 밤에 출항할 때 모아 두세요.
보트: 엔진, 프로펠러, 선체
체험판에서 만들 수 있는 모듈은 10가지입니다. 업그레이드된 엔진은 최고 속도를 600에서 750으로, 저속 가속도를 120에서 140으로 올립니다. 고성능 엔진은 속도 등급이 4가 아닌 8로 표시되지만 체험판에서는 업그레이드된 엔진처럼 작동하기 때문에, 비용은 더 들면서(금속판 14 대 10, 카뷰레터 2 대 1) 최고 속도는 똑같이 750입니다.
업그레이드된 프로펠러의 선회 속도는 15인 반면 구형 엔진 프로펠러의 선회 수치는 모두 0이며, 조종 등급도 1에서 3으로 오릅니다. 강화 선측은 속도 등급 1을 내주고 방어 2를 얻으며, 그보다 높은 단계는 연료 탱크 Mk2를 포함해 모두 잠겨 있습니다.
따개비(퀘스트에서는 폴립이라고 부릅니다)는 보트를 느리게 만들어, 오염도 50%부터 최고 속도가 200, 75%를 넘으면 350 떨어집니다. 물 호스는 따개비에 초당 100의 피해를 주며, 따개비 하나의 체력은 50입니다.
체험판에서 만들 수 있는 모든 엔진은 고장 수리에 Rusty Scrap Metal 3개가 들므로 늘 3개를 싣고 다니세요.
분쇄기, 생선살, 연료
모든 물고기는 분쇄기에서 15초가 걸립니다. 14종은 생선살 2개와 카멜레온 비늘 2개를, 피아가미, Bully, Crackback, 반짝이 4종은 생선살 3개와 턱뼈 1개를 줍니다. 가장 수확이 좋은 것은 네크로소프트(생선살 3개, 카멜레온 비늘 3개, 거머리 2개)이고, 키틴을 주는 물고기는 가시털이뿐, 벌레 점액을 주는 물고기는 기름송어뿐입니다.
생선살은 연료이기도 합니다. 연료 유충에게 1개를 먹이면 연료가 100 늘고, 연료 노즐은 초당 3.9씩 보트에 주유합니다. 새 보트는 360 중 220으로 시작하므로 가득 채우려면 생선살 약 2개와 36초가 들 것으로 보입니다.
연료 부족 경고는 30에서 뜨고 연료가 없으면 속도가 100에 불과하니, 연료를 바닥내지 마세요.
황무지의 밤: 어군과 위협
어떤 어군은 밤에만 나타납니다. 메인 맵에서 순한눈과 네크로소프트는 야간 전용 위치 15곳을, 작살잡이와 하피는 또 다른 10곳을 함께 씁니다. 메인 맵에서 하피와 네크로소프트를 만날 수 있는 곳은 이곳뿐이니 밤에 노릴 물고기로 계획해 두세요.
00:00부터 06:00까지는 촉수가 솟아오르는데, 동시에 최대 6개, 25초마다 1개씩 나타나며 한 번 칠 때마다 15의 피해를 줍니다. Angler는 체력 10,000에 꼬리 공격 피해 20인 수중 보스로 밤에만 활동하며, Liligator도 야간 변종(체력 225, 공격당 7)이 낮 개체에 더해 나타납니다.
밤에 나가기 전에 탐조등 Mk1(조명 5, Mk0은 1)을 만들고, 타르 보충 한 번에 2개가 드는 수리총(Repair gun)을 위해 벌레 점액을 남겨 두세요.
체험판의 숙련도 트리
숙련도 트리에는 세 분야(배, 낚시, 도구)에 걸쳐 51개의 노드가 있으며, 그중 26개는 체험판에서 잠겨 있습니다. 구형 엔진 프로펠러, 표준 엔진, 연료 탱크, 탐조등, 낡은 낚싯대, 지렁이, 갈고리 총, 도끼 8개는 처음부터 습득한 상태입니다.
배 노드는 각각 연구 포인트 2가 들고, 지식의 파편 1개는 2포인트를 줍니다(가격 200, 길과 보주르의 재고 10개). 열려 있는 배 노드 7개 중 6개가 제작 가능한 모듈을 해금하는데, 강화 선측 다음에 업그레이드된 엔진이 있고, 여기서 소형 어류 화물칸, 업그레이드된 프로펠러, 고성능 엔진이 열리며, 소형 어류 화물칸 다음에는 애프터버너 Mk1이 있습니다.
낚시와 도구 노드는 치명적인 진드기(5)를 빼면 포인트가 들지 않으며, 대부분은 '레시피 전용'이라 설계도를 얻으면 해금됩니다. 길과 보주르는 베이트캐스팅 릴, 불타는 배, 튼튼한 귀벌레 등 설계도 5종을 팔지만, 합사, 강화 낚싯대, 무지개 지느러미, 태엽 깡통의 설계도는 상점에 없습니다.
지식의 파편 10개면 비용이 드는 열린 노드를 모두 연구할 수 있습니다(치명적인 진드기 포함 총 19포인트).
치명적인 진드기는 정식 출시판에서 레시피가 바뀔 수 있으니, 포인트를 쓰기 전에 신중히 생각하세요.
