Planètes et dangers
Chaleur, glace, acide et poussière changent votre conduite. Examinez les conditions de chaque planète avant de choisir votre équipement, puis ouvrez sa fiche pour préparer la course.
Ando Prime
Glace et températures négatives.
Frozen peut réduire le contrôle. Intégrez les zones de dégel à votre trajectoire et distinguez le gel de l’état bénéfique Cooled.
Crait
Salines ouvertes et poussière minérale rouge ; actes II et III.
La poussière peut gêner la vision et causer Choked. Évitez de suivre aveuglément un sillage et cherchez une ligne dégagée avant le boost.
Derven Acos
Un circuit artificiel réunissant les conditions des autres planètes du tour.
Les finales mêlent changements de conditions, contacts et pression de qualification. Vérifiez chaque objectif et gardez des ressources pour le duel décisif.
Jakku
Sable désertique et immenses épaves.
La chaleur laisse moins de marge au Ramjet. Cherchez l’ombre des épaves impériales et gardez du contrôle dans les passages étroits.
Lantaana
Végétation dense, rivières et grottes.
L’eau refroidit, la lave et les zones chaudes augmentent le risque thermique. Choisissez aussi la trajectoire selon le boost utilisable à la sortie.
Sentinel I
Terrain rocheux et volcanique traversé par des rivières d’acide.
L’acide et la corrosion punissent les écarts. Renforcez Resilience et préparez protection ou nettoyage avant les zones contaminées.
Tatooine
Paysage désertique aride.
Anticipez le freinage dans les passages étroits. La vitesse d’un podracer laisse moins de temps pour corriger.
