入门指南
Galactic Racer 指南:从首轮巡回赛到决赛
了解战役、选择载具,并针对赛道难点配置装备。

准备与基础知识
巡回赛中会失去什么
战役包含三幕。每次尝试完成一幕就是一轮巡回赛:选择赛事、安装奖励并进入决赛。开赛前分别查看本场允许的撞毁次数,以及继续巡回赛所需的 League Tokens。
01. 资格赛先看要求名次,并非每场都必须第一。
02. Eliminator 要盯住下一次淘汰,先脱离危险名次,再考虑额外奖励。
03. 可选赛事先看押上的代币或资源;后续主线可能还需要它。
三种车型,三种过弯方式
不要只看速度,先试各车型的操控动作。车辆在本轮巡回赛中固定,可在新一轮或下一幕更换。飞梭赛车用于专属赛事,不能随意替换 speeder。
01. 陆行艇 · Drift:用漂移调整车头,练习对准出口后结束漂移。
02. 飞行摩托 · Kinetic Burst:利用动作减速,释放时恢复速度;先摆好出弯方向再释放。
03. 滑橇艇 · Knife Edge:倾斜车身收紧转弯半径,通过重复同一弯道熟悉速度保持效果。
陆行艇
零件、技能与升级分别买什么
装备槽位的作用不同。零件可能被动生效,主动技能则需要能量。选择奖励前先读触发条件。
01. Part Pack:选择被动零件。例如 Cooling Slipstream 需要跟车尾流,单独领跑时不会持续提供 Cooled。
02. Ability Pack:选择技能。Battery 决定能量上限;Crash Abilities 在撞毁时触发,不消耗这份能量。
03. Upgrade:提升车辆属性。Racer Style 和 Favors 属于驾驶员与巡回赛准备选项,与途中购买的零件作用不同。
维修区:先检查故障,再购物
零件出现 Fault 后,不能直接买新件替换;必须先到 Scrap Dealer 修理。购买装备前先看维修费用。
01. 查看已装零件,确认哪个效果失效了。
02. 购买技能时去找 Hibi,先比较包中的选项,再替换正在使用的技能。
03. 出发前看下一颗星球:Sentinel I 要应对酸液,Ando Prime 要应对冻结。
战役流程攻略
各幕目标与解锁内容
找到当前所在幕,分清必须完成的目标和可留到之后的内容。巡回赛的具体赛事可能变化,以下是战役的主要节点。
第一幕 · 资格赛
通过资格赛并击败 Sebulba,获得银河联赛席位。
新增内容
学习各类 speeder 的驾驶、维修区升级和 League Tokens 管理。Jakku 的高温、Lantaana 的水域和 Ando Prime 的冰雪各有不同影响。
如何继续
赢下对决即可进入第二幕。若提前被淘汰,则重试本幕,并保留已获得的永久进度。
第二幕 · 银河联赛
通过 Galactic Gauntlet,并在 Stadium Showdown 击败 Kestar Bool。
新增内容
新增赞助合约、边注与宿敌关系。Sebulba 提供 Tales of Podracing,让你扮演他体验往事,但这还不等于获得自己的飞梭。
如何继续
击败 Kestar 后进入第三幕。无需先完成全部12个 Tales;后续仍可在枢纽寻找 Sebulba。
第三幕 · Kestar 的联赛
完成六颗星球的巡回赛,突破 Gauntlet,再驾驶 幽影 的飞梭与 Kestar 决赛对决。
新增内容
幽影 获得飞梭,并参加包括 Tatooine 在内的准备赛事。巡回赛大部分仍使用 speeder,飞梭用于特定赛事。
如何继续
通关后解锁 Champion,并可重复第三幕,完成剩余挑战或尝试其他配置。
每一幕经过哪些星球
各幕按星球推进,但巡回赛的赛事和奖励可能变化。这份路线用于提前准备下个环境。圈数、要求名次和风险,应以当前赛事卡片为准。
01. 第一幕:Jakku → Lantaana → Ando Prime → Derven Acos。
02. 第二幕:Sentinel I → Jakku → Crait → Ando Prime → Derven Acos。
03. 第三幕:Lantaana → Ando Prime → Sentinel I → Jakku → Crait → Derven Acos,另有飞梭赛事。
每一幕有什么变化
第一幕:在迎战 Sebulba 前掌握连续弯与热量管理。第二幕:应对腐蚀、合同、宿敌和飞梭故事挑战。第三幕:完成更长路线,并为最终战练习飞梭操控。
失败后,针对原因调整
输掉巡回赛可能让你回到当前幕的起点,而非整个故事开头。永久调校点与解锁内容会让下一次拥有更多选择;巡回赛中的临时购买则属于另一层进度。
重试前查看可用的永久解锁,并针对上次失败做一项调整:反复撞墙就改变刹车点;爆炸就缩短 Ramjet 使用;故障就检查零件与维修。下次才能判断调整是否有效。
通关之后
完成故事后可开启 Champion 并重返第三幕。提高难度前,不妨完成剩余 Sebulba 挑战、尝试其他 Racer Style 或练习新车型。下一个目标可以是稳定性,而不只是更快。
第一幕:通过资格赛并击败 Sebulba
Jakku → Lantaana → Ando Prime → Derven Acos。熟悉载具节奏,为首次关键对决做好准备。
Jakku:从飞船墓地到首轮巡回赛
The Giants’ Graveyard 表演赛让你在资格巡回赛前学习加速与 Ramjet。随后 Jakku 的赛道穿过沙地与帝国残骸,包括 Debris Dunes 和 The War Fields。看到开阔直道也别把 Ramjet 一直用到极限,前方还要穿过狭窄残骸。
01. 进入窄道前松开 Ramjet 并摆正车身,看清出口再加速。
02. 可尝试借残骸阴影获得散热余量;若切线容易撞上船体,就不要勉强。
Jakku
Lantaana:借水冷却,留好出口
Geothermal Tour 穿越 Lantaana 的地热区域,Moro Kehn Tunnels 和 The Pyroducts 则是其他路线。水可以冷却车辆,热区会给 Ramjet 增加压力。选路前先看清不同地表通向哪里。
01. 摆正车身再进水域,在接下来的开阔段加速;不要为冷却钻进无路可出的车群。
02. 出现 Burning 时松开 Ramjet,寻找冷却或状态清除;热量上涨时继续推进更容易爆炸。
Lantaana
Ando Prime:入弯前检查 Frozen
在 Monastery Mountains 等冰雪赛道,寒冷既能帮助 Ramjet 散热,也会妨碍转向。Chilled 提供冷却,却会累积 Frozen;转向变迟钝时,应处理状态,而不是加大转向输入。
01. 提前找出加热区,避免带着冻结状态进入急弯。
02. 若 Field Test 要求维持 Frozen 来延长 Ramjet,就按该挑战条件完成;普通比赛不必强行维持相同状态。
Ando Prime
Derven Acos:与 Sebulba 对决
资格赛以对阵 Sebulba 的单挑结束。此时必须取胜,保住安全名次已不够。开头先观察他的攻击,并找出适合自己超车的路段;别把每次接触都变成持续缠斗。
准备好起步,预留防御手段,在能稳住路线时使用 Ramjet。失败后区分是持续速度不足,还是操控失误;更多动力无法解决连续撞车。击败 Sebulba 后进入下一幕。
Derven Acos
第二幕:掌握联盟规则并战胜 Kestar
Sentinel I → Jakku → Crait → Ando Prime → Derven Acos。应对腐蚀、合同与不仅考验速度的决赛。
Sentinel I:先离开酸区,再恢复速度
第二幕从 Caustic Fields、Sentinel Lakes 和 Bool River Run 所在星球开始。Corroded 会禁用 Ramjet,持续暴露可能导致撞毁。推进器突然失灵时,先看状态及自己与酸液的位置关系。
01. 首场比赛前,若碰撞与状态让容错太低,可考虑 Resilience;增加防护不需要推翻整套配置。
02. 进入暴露路段前使用 Shield。已经 Corroded 时先离开危险区再清除状态,别待在里面指望 scrubber 抵消持续侵蚀。
Sentinel I
合同与宿敌:选择兼容的目标
查看维修区的 Backer Contracts,选择适合驾驶习惯的目标。若特技或碰撞任务消耗事故余量,奖励并不算白拿。先决定本轮优先推进联盟,还是完成支线目标。
支线赌约可针对特定车手。反复挑战同一人可能推进宿敌关系并开启单挑。不要为了可选奖励,押上完成当前幕所需的资源。
Crait:红尘可能让 Ramjet 停止工作
经过 Sentinel I 与 Jakku 后抵达 Crait,这里有 Forgil Canyon、Crimson Mines、Crystal Caverns 等盐原和矿区赛道。尘土造成 Choked 时会禁用 Ramjet;这不是按键失灵,也不值得继续紧贴对手尾流。
01. 先离开尘云,再准备下一次推进。携带 Status Scrubber 时,等有状态需要清除再用。
02. 下一站是 Ando Prime。保留有效配置,同时准备应对 Frozen;接下来主要难点不再是尘土。
Crait
Sebulba 的故事挑战已开放
从本幕起,可在据点寻找 Sebulba 参加 Tales of Podracing。共有12项挑战,若有附加目标,仅夺冠可能不够。它们与之后使用 幽影 飞梭的赛事不同。
Derven Acos:通过 Gauntlet,再迎战 Kestar
Galactic Gauntlet会分阶段淘汰车手,然后才是关键对决。留意每阶段的晋级门槛;只需保住名次时,避免无谓接触。必须夺冠的阶段,则为最有把握的超车区保留能量。
Stadium Showdown之前检查故障与防御技能。对付 Kestar 时,车身摆正后的持续加速,比入弯时一口气开完所有能力更有效。最终目标是第一名,而不是尽可能多地撞毁对手。
Derven Acos
第三幕:幽影 的飞梭与最终战
为六颗星球、专属飞梭挑战以及与 Kestar Bool 的最终对决做准备。
六颗星球:为环境变化提前准备
主路线为 Lantaana → Ando Prime → Sentinel I → Jakku → Crait → Derven Acos。前期关键转变是从冰冻环境进入腐蚀环境。离开 Ando Prime 前,确认配装并非只会利用寒冷。
每个维修区都快速检查故障、能量和下一种危险的防护。漫长章节里,能在多场比赛发挥作用的防御,比只针对一条直线的升级更值得。
幽影 的飞梭用于专属赛事
进入这一阶段后,Sebulba 提供一辆飞梭,其整备也是进度的一部分。它不会成为每场比赛都能选的第四车型。专属训练用于熟悉操控并准备最终战,按维修区提示参与即可。
重新练习起步与制动,不要把 speeder 的节奏原样搬过来。更高速度意味着必须更早判断弯道。先用训练找到提前量,再追求激进圈速。
Mawhonic Speedway 与 Tatooine:练习飞梭
Ando Prime 阶段之后会在 Mawhonic Speedway 练习飞梭,随后 Sebulba 还会带你到 Tatooine。这些挑战能为决赛做准备,但先读赛事卡片:部分挑战会押上 League Tokens。
01. 进入 Tatooine 峡谷前先收油并瞄准通道中部。飞梭较宽,贴墙时临时修正的余地更小。
02. Tales of Podracing 还要查看次要目标。这12段 Sebulba 回忆与 幽影 的飞梭挑战是不同系列。
Tatooine
Derven Acos:为最终对决做好准备
Gauntlet之后,冠军赛以飞梭对阵 Kestar Bool。继续前检查故障,不要购买自己无法稳定触发的效果。你需要可重复的起步,以及节奏被打断后的明确应对。
在熟悉路段计划超车,并稳住下一弯的出弯。暂居第二不等于要把能量全部用完,先确保能够有效利用。领先后别白送事故;守住干净路线,往往比再次碰撞更能锁定胜利。
Derven Acos
