武器
D6 Dice
基本武器
爆発するダイスを投げ、出目に応じてダメージが変わる。Chance が高いほど出目が良くなる。レベル3・5・7で爆発ダメージが上がる。
- 最大レベル
- 8
- ダメージタイプ
- 標準
- クリティカル率
- 20%
- クリティカル ×
- 2
威力(レベル1)0.1
威力(最大)2
発射数(レベル1)2
発射数(最大)10
レベルごとの推移
レベル
| レベル | 威力 | 範囲 | 発射数 | 貫通 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.1 | 1 | 2 | 1 |
| 2 | 0.4 | 1 | 4 | 1 |
| 3 | 0.4 | 1 | 4 | 2 |
| 4 | 0.7 | 1 | 6 | 2 |
| 5 | 0.7 | 1 | 6 | 3 |
| 6 | 1.7 | 1 | 8 | 3 |
| 7 | 1.7 | 1 | 8 | 4 |
| 8 | 2 | 1 | 10 | 4 |
| レベル | 変化点 | 威力 | 発射数 | 間隔(ms) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 基本レベル | 0.1 | 2 | 8000 |
| 2 | 基礎ダメージ +0.3、弾数 +2 | 0.4 | 4 | 8000 |
| 3 | 貫通 +1、副次ダメージ +0.3、爆発ダメージ +1 | 0.4 | 4 | 8000 |
| 4 | 基礎ダメージ +0.3、弾数 +2 | 0.7 | 6 | 8000 |
| 5 | 貫通 +1、副次ダメージ +0.3、爆発ダメージ +1 | 0.7 | 6 | 8000 |
| 6 | 基礎ダメージ +1、弾数 +2 | 1.7 | 8 | 8000 |
| 7 | 貫通 +1、副次ダメージ +0.3、爆発ダメージ +1 | 1.7 | 8 | 8000 |
| 8 | 基礎ダメージ +0.3、弾数 +2 | 2 | 10 | 8000 |
各レベルの数値は、レベルごとの変化量の合計です。
進化
11 通りの組み合わせ · 素材を選ぶと絞り込めます。
- BoltgunDice Cube進化:Heavy Bolter
- Boltstorm PistolDice Cube進化:Typhoon Crossbow
- Brazier StaffLiquid Green Stuff進化:Master of Runes
- ChainswordTape Measure進化:Eviscerator Chainsword
- Frag GrenadeBandolier進化:Ripper Pistol
- Nebulous Sea-FogBugman's Tankard進化:Aquatic Illusions
- Nuln OilHourglass進化:Mordant Earth
- Rope & GrapnelWhite Dwarf進化:Ghost of Rhea
- Tempest AxesSabaton進化:Whirlwind Axes
- Whirlwind BatteryLiquid Green Stuff進化:Orbital Bombardment
進化には基礎武器を最大レベル(8)にし、対応するパッシブを持っている必要があります。
