惑星と環境の危険
熱、氷、酸、砂塵によって走り方が変わります。装備を選ぶ前に各惑星の環境と危険を確認し、詳細ページでレースに備えましょう。
Ando Prime
氷と氷点下の気温。
Frozenは操作性を低下させる。解凍エリアをラインに組み込み、有益なCooledと凍結を区別しよう。
Crait
開けた塩原と赤い鉱物の粉じん。第2・3幕で訪れる。
粉じんは視界を妨げ、Chokedを起こすことがある。煙幕を盲目的に追わず、加速前に開けたラインを探そう。
Derven Acos
ツアーで訪れた他の惑星の環境を組み合わせた人工コース。
終盤は環境変化、接触、予選の重圧が重なる。各段階の目標を確認し、決定的な対決へ資源を残そう。
Jakku
砂漠と巨大な残骸。
砂漠の熱でRamjetの余裕が減る。帝国残骸の日陰を利用し、狭くなる通路でも制御を保とう。
Lantaana
豊かな緑、川、洞窟。
水は冷却を助け、溶岩や高温地帯は熱の危険を増す。出口で使えるブーストまで考えてルートを選ぼう。
Sentinel I
岩場と火山性の地形を流れる酸の川。
酸と腐食はラインを外れた際の危険を増す。汚染区間の前にResilienceと防御・状態解除を準備しよう。
Tatooine
過酷な砂漠地帯。
狭い場所の前で早めに減速。ポッドの速度ではスピーダーより修正時間が短い。
