兵装

空戦、対地攻撃、対艦攻撃、電子支援から目的に合う兵装を選びましょう。各項目で搭載機体、弾数、機体ごとの費用を確認できます。

  1. 2AAM

    用途
    対空
    その他の項目(1)· 2AAM
    特徴
    最大2つの空中目標を同時にロックオンするミサイル。一斉射撃を複数の敵に振り分けられます。
  2. 4AAM

    用途
    対空
    その他の項目(1)· 4AAM
    特徴
    最大4つの空中目標を一斉に攻撃。敵機が多い場面で使いやすい兵装です。
  3. 4AGM

    用途
    対地
    その他の項目(1)· 4AGM
    特徴
    最大4つの地上目標を狙うミサイル。分散した敵に有効ですが、障害物に遮られることがあります。
  4. 6AAM

    用途
    対空
    その他の項目(1)· 6AAM
    特徴
    最大6つの空中目標を同時攻撃。多数の敵に対応できますが、機動性の高い相手は苦手です。
  5. 6AGM

    用途
    対地
    その他の項目(1)· 6AGM
    特徴
    最大6つの地上目標をロックオン。敵が離れて配置されている場面では、爆弾より狙いを分散しやすい兵装です。
  6. 8AGM

    用途
    対地
    その他の項目(1)· 8AGM
    特徴
    最大8つの地上目標を攻撃。目標が少ない場合は、1つの敵に複数のミサイルを割り当てられます。
  7. ECM

    用途
    電子戦
    その他の項目(1)· ECM
    特徴
    効果範囲内にいる敵のロックオン能力を一時的に低下させ、攻撃を妨害します。
  8. EMLB

    用途
    対空・対地
    その他の項目(1)· EMLB
    特徴
    高速の弾体を連射する電磁式ランチャー。誘導はないため、自分で目標に照準を合わせる必要があります。
  9. ESM

    用途
    電子戦
    その他の項目(1)· ESM
    特徴
    効果範囲内の自機と味方のミサイル性能・ロックオン能力を一時的に強化する電子支援兵装です。
  10. GPB

    用途
    対地
    その他の項目(1)· GPB
    特徴
    装甲を貫いてから爆発する誘導爆弾。ロックオンした目標を追い、そこに攻撃を集中させます。
  11. HCAA

    用途
    対空
    その他の項目(1)· HCAA
    特徴
    リロードが速く、搭載弾数も多い対空ミサイル。通常ミサイルと交互に使うことで攻撃を続けやすくなります。
  12. HPAA

    用途
    対空
    その他の項目(1)· HPAA
    特徴
    威力の高い対空ミサイル。誘導性能とリロードでは劣るため、撃ちやすい位置を作ってから発射しましょう。
  13. HVAA

    用途
    対空
    その他の項目(1)· HVAA
    特徴
    高速で長距離を飛ぶ対空ミサイル。回避が遅れた敵に、反応する時間を与えにくい兵装です。
  14. IEWS

    用途
    電子戦
    その他の項目(1)· IEWS
    特徴
    ECMとESMを同時に展開。範囲内の敵のロックオンを妨害し、味方のミサイル性能と捕捉能力を高めます。
  15. LAAM

    用途
    対空
    その他の項目(1)· LAAM
    特徴
    非常に長い射程を持つ対空ミサイル。遠方から攻撃できますが、近距離での誘導は苦手です。
  16. LACM

    用途
    対地
    その他の項目(1)· LACM
    特徴
    長射程で爆発力の高い対地巡航ミサイル。爆発に巻き込まれないよう、距離を取って発射しましょう。
  17. LAGM

    用途
    対地
    その他の項目(1)· LAGM
    特徴
    密集した地上目標を狙う長射程ミサイル。敵の対空火器に近づかず、離れた位置から攻撃できます。
  18. LASM

    用途
    対艦
    その他の項目(1)· LASM
    特徴
    艦船への攻撃に特化した長射程ミサイル。地上目標も狙えますが、対艦戦で特に力を発揮します。
  19. MGP

    用途
    対空・対地
    その他の項目(1)· MGP
    特徴
    機体の機関砲を補うガンポッド。近距離の航空機や地上目標に継続して射撃できます。
  20. MPBM

    用途
    対空・対地
    その他の項目(1)· MPBM
    特徴
    目標の近くで炸裂弾頭を散布するミサイル。広い爆発範囲で、密集する空中・地上目標を攻撃します。
  21. MSL

    用途
    対空・対地
    その他の項目(1)· MSL
    特徴
    機体に標準搭載されるミサイル。特殊兵装と併用し、空中・地上の両方の目標を攻撃できます。
  22. QAAM

    用途
    対空
    その他の項目(1)· QAAM
    特徴
    ロックオン範囲が広く、誘導性能に優れた対空ミサイル。機首の真正面にいない敵も狙いやすくなります。
  23. RKT

    用途
    対地
    その他の項目(1)· RKT
    特徴
    地上攻撃用の無誘導ロケット。機首方向へ飛ぶため、攻撃中に照準を調整して着弾を集中させます。
  24. SAAM

    用途
    対空
    その他の項目(1)· SAAM
    特徴
    長射程のセミアクティブ誘導対空ミサイル。発射後も、命中するまで敵を照準内に捉え続ける必要があります。
  25. SASM

    用途
    対空
    その他の項目(1)· SASM
    特徴
    直撃しなくても爆発する対空ミサイル。素早く回避する敵機にも、爆風でダメージを与えやすい兵装です。
  26. SFFS

    用途
    対地
    その他の項目(1)· SFFS
    特徴
    落下中に子弾を散布する無誘導爆弾。投下高度によって、子弾の広がりと攻撃範囲が変わります。
  27. SOD

    用途
    対地
    その他の項目(1)· SOD
    特徴
    長射程の誘導滑空爆弾。目標の上空を通過するとき、飛行経路に沿って子弾を散布します。
  28. TLS

    用途
    対空・対地
    その他の項目(1)· TLS
    特徴
    空中・地上目標に連続照射するレーザー兵装。ビームを敵に当て続けることが重要です。
  29. UAVT

    用途
    対空・対地
    その他の項目(1)· UAVT
    特徴
    最大4つの空中・地上目標をロックオンするレーザー搭載ドローン。雲の中ではレーザーの威力が下がります。
  30. UGB

    用途
    対地
    その他の項目(1)· UGB
    特徴
    密集した地上目標向けの無誘導爆弾。広い範囲を爆撃できますが、正確に投下するには接近が必要です。
  31. UGBL

    用途
    対地
    その他の項目(1)· UGBL
    特徴
    UGBより威力と爆発範囲が大きい大型爆弾。その分リロードが遅く、搭載できる数も少なくなります。
  32. XSDB

    用途
    対地
    その他の項目(1)· XSDB
    特徴
    最大4つの目標を同時にロックオンする誘導爆弾。正確な対地攻撃と多い搭載数を両立します。
兵装用途特徴
2AAM対空最大2つの空中目標を同時にロックオンするミサイル。一斉射撃を複数の敵に振り分けられます。
4AAM対空最大4つの空中目標を一斉に攻撃。敵機が多い場面で使いやすい兵装です。
4AGM対地最大4つの地上目標を狙うミサイル。分散した敵に有効ですが、障害物に遮られることがあります。
6AAM対空最大6つの空中目標を同時攻撃。多数の敵に対応できますが、機動性の高い相手は苦手です。
6AGM対地最大6つの地上目標をロックオン。敵が離れて配置されている場面では、爆弾より狙いを分散しやすい兵装です。
8AGM対地最大8つの地上目標を攻撃。目標が少ない場合は、1つの敵に複数のミサイルを割り当てられます。
ECM電子戦効果範囲内にいる敵のロックオン能力を一時的に低下させ、攻撃を妨害します。
EMLB対空・対地高速の弾体を連射する電磁式ランチャー。誘導はないため、自分で目標に照準を合わせる必要があります。
ESM電子戦効果範囲内の自機と味方のミサイル性能・ロックオン能力を一時的に強化する電子支援兵装です。
GPB対地装甲を貫いてから爆発する誘導爆弾。ロックオンした目標を追い、そこに攻撃を集中させます。
HCAA対空リロードが速く、搭載弾数も多い対空ミサイル。通常ミサイルと交互に使うことで攻撃を続けやすくなります。
HPAA対空威力の高い対空ミサイル。誘導性能とリロードでは劣るため、撃ちやすい位置を作ってから発射しましょう。
HVAA対空高速で長距離を飛ぶ対空ミサイル。回避が遅れた敵に、反応する時間を与えにくい兵装です。
IEWS電子戦ECMとESMを同時に展開。範囲内の敵のロックオンを妨害し、味方のミサイル性能と捕捉能力を高めます。
LAAM対空非常に長い射程を持つ対空ミサイル。遠方から攻撃できますが、近距離での誘導は苦手です。
LACM対地長射程で爆発力の高い対地巡航ミサイル。爆発に巻き込まれないよう、距離を取って発射しましょう。
LAGM対地密集した地上目標を狙う長射程ミサイル。敵の対空火器に近づかず、離れた位置から攻撃できます。
LASM対艦艦船への攻撃に特化した長射程ミサイル。地上目標も狙えますが、対艦戦で特に力を発揮します。
MGP対空・対地機体の機関砲を補うガンポッド。近距離の航空機や地上目標に継続して射撃できます。
MPBM対空・対地目標の近くで炸裂弾頭を散布するミサイル。広い爆発範囲で、密集する空中・地上目標を攻撃します。
MSL対空・対地機体に標準搭載されるミサイル。特殊兵装と併用し、空中・地上の両方の目標を攻撃できます。
QAAM対空ロックオン範囲が広く、誘導性能に優れた対空ミサイル。機首の真正面にいない敵も狙いやすくなります。
RKT対地地上攻撃用の無誘導ロケット。機首方向へ飛ぶため、攻撃中に照準を調整して着弾を集中させます。
SAAM対空長射程のセミアクティブ誘導対空ミサイル。発射後も、命中するまで敵を照準内に捉え続ける必要があります。
SASM対空直撃しなくても爆発する対空ミサイル。素早く回避する敵機にも、爆風でダメージを与えやすい兵装です。
SFFS対地落下中に子弾を散布する無誘導爆弾。投下高度によって、子弾の広がりと攻撃範囲が変わります。
SOD対地長射程の誘導滑空爆弾。目標の上空を通過するとき、飛行経路に沿って子弾を散布します。
TLS対空・対地空中・地上目標に連続照射するレーザー兵装。ビームを敵に当て続けることが重要です。
UAVT対空・対地最大4つの空中・地上目標をロックオンするレーザー搭載ドローン。雲の中ではレーザーの威力が下がります。
UGB対地密集した地上目標向けの無誘導爆弾。広い範囲を爆撃できますが、正確に投下するには接近が必要です。
UGBL対地UGBより威力と爆発範囲が大きい大型爆弾。その分リロードが遅く、搭載できる数も少なくなります。
XSDB対地最大4つの目標を同時にロックオンする誘導爆弾。正確な対地攻撃と多い搭載数を両立します。

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ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE

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